RPG não é feito só de combate


Outros enfrentamentos

       Um jogo de RPG não é feito só de combate, muita coisa pode ser resolvida com criatividade e uso adequado de outras habilidades. Neste caso, para fugir da subjetividade, o observador (coordenador da construção da narrativa conjunta) pode exigir testes outros além da interpretação.
Vamos imaginar a seguinte cena: O personagem guerreiro do grupo encontra um ferreiro que tem à mostra um peitoral de metal que serve nele e ele precisa substituir o seu que foi danificado no último encontro.

Ele (o personagem do guerreiro) declara:"Eu chego perto do estabelecimento do ferreiro e olho para todos os itens procurando outros ítens."

O observador relata: O guerrerio anda pelo estabelecimento do ferreiro, e ele acompanha os passos do guerreiro pelo canto dos olhos, continuando seu trabalho de afiar uma velha espada montante. O guerreiro vê várias espadas médias em condições medianas, algumas cotas de malha remendadas e um escudo médio em ótimas condições.

O jogador que interpreta o guerreiro, continua: Eu olho o escudo e tento me lembrar das condiçôes do meu.

O observador: Faça um teste de inteligência ou armeiro.

O jogador que interpreta o guerreiro: Não tenho armeiro, vou fzer teste de inteligência. Joga 2d6 e tira um 4, passou.

O observador: Seu escudo está em piores condições que este aí.

O jogador que interpreta o guerreiro: Ótimo. Vou me aproximar do ferreiro e negociar. "Saudações ferreiro. Vejo que tem muitas armas qui. Tudo isto é trabalho seu?

Observador, interpretando o ferreiro: Não, senhor, só faço reparos. O meu sócio faz as armas. Exatamente no que você estaria interessado?

O jogador que interpreta o guerreiro: Queria aquele peitoral. Quanto é?

Observador, interpretando o ferreiro: 100 peças de ouro. É uma bela peça, não é mesmo? E parece ter msido feita sob encomenda para você!

O jogador que interpreta o guerreiro: Não tenho tudo isto, senhor, tenho certeza que poderia fazer por menos.

O Observador: Não sei não...  - jogue 2d6+inteligência ou manha ou comércio que vou resistir com minha vontade.

        Como fica claro, não é só uma boa conversa que poderá mudar o rumo desta negociação e jogadores que investem em habilidades diferentes terão chance de ter vantagens que os demais não terão.

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